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Tomb Raider 1-3 Remastered ist eine hervorragende Restaurierung der klassischen Spiele

Tomb Raider 1-3 remastered mit Lara Croft ist eine Sammlung liebevoll restaurierter Objekte, die zeigen, warum sich Millionen Menschen in Lara Croft verliebt haben. Es ist auch eine Offenbarung über die vielen Verbesserungen und Entwicklungen im Gaming-Bereich in den letzten 25 Jahren sowie über die Auswirkungen der Lebensqualitätsfunktionen, die wir heute als selbstverständlich betrachten.

Die Entwickler Aspyr und Crystal Dynamics haben den ersten drei Tomb Raider-Spielen, die zwischen 1996 und 1998 veröffentlicht wurden, einen neuen Anstrich verpasst. Zu den Verbesserungen gehören verbesserte hochauflösende Texturen, neue Lichteffekte und verbesserte Charaktermodelle. Lara selbst sieht realistischer und ausdrucksvoller aus, wobei ihr neues Modell eine Balance zwischen ihrem ursprünglichen Erscheinungsbild im Spiel und der vorgerenderten Version schafft, die auf dem Cover und in der Werbung der Spiele erscheint. Aus Gameplay-Sicht hat sich nicht viel geändert; Lara bewegt und schießt immer noch wie in den späten 90ern und die Originalkarten der Spiele sind eckig und blockig.

Aber es gibt viele moderne Zugeständnisse Tomb Raider 1-3 remastered. Spieler können zwischen der Steuerung im Vintage-Panzerstil, die gut zu den Level-Designs von Tomb Raider passte, jetzt aber unglaublich klobig aussieht, oder der völlig neuen „modernen“ 3D-Steuerung wählen. Die modernisierte Steuerung funktioniert recht gut und erleichtert die Verwaltung von Lara und das Überwinden einiger zuvor schwieriger Plattformsegmente. Besser noch: Mit der Remastered Collection können Sie die modernisierten Steuerelemente mit Empfindlichkeit, Totzonenanpassungen und neu zuordenbaren Tasten nach Ihren Wünschen anpassen.

Bild: Aspyr/Kristalldynamik über Polygon

Tomb Raider 1-3 remastered steckt immer noch mit einigen der problematischen Kameraprobleme aus den Originalspielen fest. Beim Gehen in der Nähe von Wänden, beim Navigieren in Ecken oder beim Schwimmen kann sich die Kamera in verrückte Richtungen drehen. Beim ersten und dritten Spiel verlor ich ein paar Mal die Orientierung, aber jedes Mal, wenn ich Lara versehentlich von einem Felsvorsprung in den Tod stoße, erinnere ich mich immer wieder daran, dass dies ein authentisches Erlebnis ist.

Optisch ist das Spiel ein Genuss. Während die Level immer noch mit scharfen Winkeln und perfekten Würfeln aufgebaut sind, haben Aspyr und Crystal Dynamics die Spiele mit ansprechenden visuellen Effekten wie Schnee, Wasserfällen und organisch aussehender Vegetation ausgestattet. Die Level wurden geringfügig aktualisiert, und zwar normalerweise nur dort, wo es sinnvoll ist; Wenn Spieler unterirdische Höhlen plündern, können sie manchmal nach oben blicken und Öffnungen in der Decke sehen, die den Blick auf einen bewölkten Himmel freigeben und natürliches Licht hereinlassen.

Tomb Raider 3 könnte das Beste von allen sein

Bild: Aspyr/Kristalldynamik über Polygon und Bild: Aspyr/Kristalldynamik über Polygon

Jederzeit in Tomb Raider 1-3 remastered – auch während Zwischensequenzen und in Menüs – können Spieler zur Originalgrafik des Spiels wechseln. Diese klassische Präsentation zeigt die ursprünglichen, niedrig aufgelösten Blocktexturen und pixeligen CGI-Videos, die Gamer in den späten 90ern liebten. Es ist ein gewisser Schock, zu diesen alt aussehenden, aber auch seltsam berührenden Grafiken zurückzukehren. Auf Knopfdruck können Sie schnell die visuelle Pflege von Aspyr und Crystal Dynamics genießen. RemasteredDas geht gerade weit genug, um diesen alten Spielen wieder ein frisches Gefühl zu verleihen.

Manche Dinge sind jedoch auch nicht so gealtert, und die ersten Momente von Tomb Raider 1-3 remastered Erinnern Sie die Spieler daran, dass diese Spiele in einer anderen Zeit entwickelt wurden. Ja, Lara ist eine privilegierte britische Entdeckerin, die unterwegs antike Artefakte plündert und viele wilde Tiere ermordet. Aber es sind die rassistischen Darstellungen der Charaktere, insbesondere in Tomb Raider 3Es macht viel weniger Spaß, sie noch einmal zu besuchen. Remastered bereitet Sie auf die Darstellung der südpazifischen Inselbewohner im dritten Spiel vor, präsentiert als kannibalische primitive Krieger, mit folgender Inhaltswarnung:

Die Spiele in dieser Sammlung enthalten beleidigende Darstellungen von Menschen und Kulturen, die auf rassistischen und ethnischen Vorurteilen beruhen. Diese Stereotypen sind zutiefst schädlich, unentschuldbar und stimmen nicht mit unseren Werten bei Crystal Dynamics überein.

Anstatt diesen Inhalt zu entfernen, haben wir uns entschieden, ihn hier in seiner Originalform so darzustellen, wie er ist, in der Hoffnung, dass wir seine schädlichen Auswirkungen erkennen und daraus lernen können.

Ein Screenshot von Tomb Raider 1-3 Remastered, der die Inhaltswarnung des Spiels zeigt

Bild: Aspyr/Kristalldynamik über Polygon

Die Entscheidung von Aspyr und Crystal Dynamics, diesen Abschnitt des Spiels rassistisch und ethnisch unempfindlich zu halten, zeigt, dass der Entwickler sich dem genähert hat Remastered intelligent sammeln. Anstatt dieses veraltete Denken des Originals von Core Design zu vermeiden, behält die Kollektion den Überblick. Es ist nur eine von vielen Erinnerungen daran, wie sich Spiele in den letzten Jahrzehnten entwickelt haben.

Neueinsteiger in die Tomb Raider-Spiele, die die ursprüngliche Trilogie noch nicht erlebt haben, werden diesen Fortschritt am meisten spüren. Die ersten drei Tomb Raider-Spiele bieten sehr wenig Handhabung und Tutorials. Die Spiele bringen Sie direkt ins Geschehen, ohne Karten oder Brotkrümel, manchmal in einem Kampf um Ihr Leben gegen Tiger und Gruben voller Stacheln. Das sind schwierige, manchmal gnadenlose Spiele.

Aber diese frühen Spiele haben eine großartige meditative Qualität. Sie ermutigen Sie, in Ihrem eigenen Tempo und mit Ihren eigenen Augen zu erkunden, Geheimnisse und versteckte Ausgänge zu finden. Der erste Grabräuber Insbesondere ist es voller ruhiger Momente, in denen man nur das Geräusch von Lara selbst hört, wie sie rennt, sich anstrengt, Wände zu erklimmen und von Felsvorsprung zu gefährlichem Felsvorsprung springt. Die Musik kommt nur in den eher aktionsorientierten Momenten des Spiels zum Einsatz – die leider oft darin bestehen, dass Lara unbeholfen Runde für Runde auf Wölfe, Fledermäuse und Riesenspinnen losgeht.

Croft Manor, wie in Tomb Raider 3 dargestellt

Bild: Aspyr/Kristalldynamik über Polygon und Bild: Aspyr/Kristalldynamik über Polygon

Mit Ausnahme der berühmten Dinosaurier-Begegnungen von Tomb Raider sind diese Action-Momente nicht die Höhepunkte der frühen Spiele. Es sind Laras Abenteuer, Entdeckungen und lustige Akrobatik in diesen gut gestalteten, aber archaischen Spielräumen, in denen Tomb Raider glänzt.

Tomb Raider 1-3 remasteredDie Entwickler haben dies perfekt verstanden und die ursprüngliche Trilogie ohne übermäßige Manipulation einem modernen Publikum zugänglich gemacht. Neue Ergänzungen wie ein unterhaltsamer Fotomodus und begleitende Erweiterungen für die Trilogie bereichern dieses klassische Erlebnis nur noch. An diesen alten Spielen gibt es immer noch viel zu lieben, sodass es sich lohnt, sie erneut zu spielen, bis Lara Croft für ihr nächstes großes Abenteuer aus ihrem Versteck kommt.

Tomb Raider 1-3 remastered mit Lara Croft wird am 14. Februar für Nintendo Switch, PlayStation 4, PlayStation 5, Windows PC, Xbox One und Xbox Series X veröffentlicht. Das Spiel wurde auf PS5 mit einem vorläufigen Downloadcode von Aspyr gespielt. Vox Media hat Affiliate-Partnerschaften. Diese haben keinen Einfluss auf den redaktionellen Inhalt, allerdings kann Vox Media Provisionen für Produkte verdienen, die über Affiliate-Links gekauft werden. Weitere Informationen zur Ethikrichtlinie von Polygon finden Sie hier.

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