„Diablo IV“ ist auf dem Weg zum Game Pass, da Microsoft vier Spiele plant, die über die Xbox hinaus expandieren sollen

Microsoft bringt nach der erfolgreichen milliardenschweren Übernahme des Unternehmens seinen ersten Activision Blizzard-Titel in den Game Pass: Der Erfolg des Jahres 2023 Diablo IV wird ab dem 28. März im Abonnementdienst verfügbar sein.

Microsoft gab die Neuigkeiten heute in einer Folge von bekannt Offizieller Xbox-Podcast, was auch dazu diente, die jüngsten Gerüchte zu zerstreuen, dass das Unternehmen erwägt, Xbox-exklusive Spiele auf andere Plattformen zu bringen. Die Fans waren von der Idee nicht besonders begeistert und posteten in den sozialen Medien Nachrichten, in denen sie den Schritt mit einem Verrat verglichen und sagten, er würde die Marke „entwerten“ und den Besitz der Konsole sinnlos machen.

Spencer ging direkt auf diese Gerüchte ein und sagte, nur vier Spiele würden ihren Exklusivstatus verlieren. Trotz Spekulationen, dass Spiele für andere Konsolen enthalten sein könnten Sternenfeld Oder Indiana Jones und der Große KreisXbox erwäge keinen der beiden Titel, sagte er.

Spencer lehnte es ab, die vier Spiele zu benennen, sagte aber, zwei davon seien „Community“-Titel, die das Unternehmen entwickeln wolle. Die anderen beiden, sagt er, „war nie wirklich dafür gedacht, ausschließlich auf einer Plattform gebaut zu werden.“ Spencer sagte, die Teams hinter den Spielen planen, bald Ankündigungen zu machen. Laut Game File-Journalist Stephen Totilo sind es diese vier Titel Meer der Diebe, Gehen Sie schnell zu Hi-Fi, PenetrationUnd Basierend.

Die Entscheidung von Xbox, diese Titel anderswo anzubieten, bedeute keine „grundlegende Änderung unserer Sicht auf Exklusivität“, bemerkte Spencer. Er beschrieb Xbox als Plattform für Spieleentwickler, die möglichst viele Spieler erreichen wollen. „Es ist nicht nur ein Gerät“, sagte er. „Es geht nicht darum, dass Spiele ein Gerät bedienen, sondern darum Geräte Menschen, die spielen möchten, sollten dazu beitragen, Spiele so groß und beliebt wie möglich zu machen. Die Hardware des Unternehmens bleibt ein „Kernelement“ der Unternehmensstrategie, man geht jedoch davon aus, dass es auf vielen Plattformen Spieler geben wird.

„Ich bin davon überzeugt, dass in den nächsten fünf oder zehn Jahren exklusive Spiele, also Spiele, die nur für eine einzige Hardware erhältlich sind, einen immer kleineren Teil der Videospielbranche ausmachen werden“, sagte Spencer. Er bemerkte, dass die Branche diesem Trend seit fast einem Jahrzehnt folgt und dass die Verfügbarkeit von Titeln auch auf Konsolen wie der PlayStation 5 oder Nintendo Switch Microsoft dabei helfen wird, mehr Spieler zu erreichen.

Xbox-Hardware bleibe ein „kritischer Teil“ von Microsofts Ziel, sein Geschäft gesund zu halten, sagte Spencer, aber das Team weiß, dass Gamer viele Communities und Plattformen umfassen: „Wir haben die Tatsache, dass wir Xbox-Spieler auf allen Arten von Geräten haben werden, voll und ganz akzeptiert.“ . »


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