Start Videospiele Stardew Valley 1.6 löste einen wilden Ritt für die Modding-Community aus

Stardew Valley 1.6 löste einen wilden Ritt für die Modding-Community aus

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Stardew Valley 1.6 löste einen wilden Ritt für die Modding-Community aus

Behalten Sie Ihre Pastinaken, denn eine Apokalypse hat das ländliche Land heimgesucht Tal der Sterne.

Nein, das war kein bahnbrechender Fehler oder neuer Inhalt. Im Gegenteil, das mit Spannung erwartete Tal der Sterne Update 1.6 führte Änderungen ein, die das Backend überarbeiteten und mehrere seiner beliebtesten Mods völlig unbrauchbar machten. Auch wenn die Mod-Kompatibilität möglicherweise nicht für alle Fans Priorität hat, ist sie im Großen und Ganzen von größter Bedeutung. Tal der Sterne Community, in der ein einzelner Mod über 10 Millionen Downloads haben kann. Heute hat Update 1.6 bei seinen begeisterten Entwicklern einen rasenden Ansturm ausgelöst, ihre Inhalte zu patchen und die Auswirkungen dessen abzumildern, was Community-Mitglieder als „Modpocalypse“ bezeichnen.

Aber es sind nicht nur schlechte Nachrichten. Update 1.6 könnte einer der größten Modding-Meilensteine ​​in der Spielegeschichte sein und das Hinzufügen neuer Inhalte wie Charaktere und Musik erleichtern. Früher erforderten einige Änderungen technische Programmierkenntnisse, aber mit den Verbesserungen in Version 1.6 ist es einfacher denn je, Mods zu erstellen. Polygon hat mit den Machern gesprochen, die hinter einigen der größten Mods stehen, und während sie die Herausforderungen mit all den aktuellen dysfunktionalen Mods erwähnten, ist es nach Meinung des Schöpfers von Stardew Valley Expanded zu einem geworden Tal der Sterne Für Entwickler Devin Hedegaard werden die Änderungen „die Modding-Community stärker machen als je zuvor.“

Laut Hedegaard, besser bekannt als FlashShifter, wurde das Spiel so entwickelt, dass man Programmierer sein musste, um Hinter-den-Kulissen-Elemente zu bearbeiten und hinzuzufügen. Content Patcher, ein bei Moddern beliebtes Programm, erleichterte das Hinzufügen von Inhalten erheblich, es gab jedoch Einschränkungen bei der Verwendung. Jetzt können Modder damit noch mehr Elemente wie Tiere und Musik bearbeiten und zum Spiel hinzufügen, was vorher nicht möglich war. „Mit Content Patcher müssen Sie kein Programmierer sein, Sie müssen nur in der Lage sein, Daten zu lesen und logisch zu denken. Und jetzt können Sie ganz einfach Elemente hinzufügen. […] Früher war es einfach, aber jetzt ist es noch einfacher“, sagte Hedegaard per Discord-Voice-Chat.

Entwickler Eric „ConcernedApe“ Barone zum ersten Mal veröffentlicht Tal der Sterne im Jahr 2016 und wurde bis heute mehr als 30 Millionen Mal verkauft. Diese anhaltende Beliebtheit lässt sich zu einem großen Teil auf Barones kontinuierliche Updates zurückführen, aber auch auf die leidenschaftliche Community von Moddern, die weiterhin neue Inhalte erstellen und die Spielwelt erweitern. Spieler können viele neue Regionen erkunden, von Fans erstellte Charaktere treffen oder sich verändern die künstlerische Leitung dank dieser Mods. Laut einem Vertreter von Nexus Mods gab es über 336 Millionen Downloads auf etwa 15.300 Websites. Tal der Sterne Mods seit acht Jahren und ist damit die fünftgrößte Gaming-Community auf der Website.

Anstatt Modder mit DMCA-Takedowns zu überwachen, arbeitete Barone unermüdlich daran, die Zusammenarbeit zu fördern. Vor seiner Veröffentlichung beschrieb er Patch 1.6 als ein „Modding-fokussiertes“ Update und veröffentlichte sogar einen Alpha-Build, der den Code vor seiner offiziellen Veröffentlichung zeigte. Darüber hinaus engagierte Barone den Entwickler von SMAPI, der beliebtesten Software zum Laden Tal der Sterne Mods, um an Update 1.6 zu arbeiten und das Spiel modderfreundlicher zu machen.

Der Schöpfer von SMAPI und Content Patcher heißt Pathoschild, und jede Person, mit der Polygon sprach, erwähnte die Schlüsselrolle, die er spielte, und wie er als konsistente Kommunikationslinie zwischen Barone und fungierte Sternentaudie Gemeinde. LemurKat, der Schöpfer des beliebten East Scarp-Mods, sagte über Discord, dass Pathoschild „eine erstaunliche Dokumentation über die Aspekte geführt hat, an denen wir arbeiten konnten“.

DestyNova, ein weiterer aktiver Modder in der East Scarp-Community, schloss sich dieser Meinung an. „ [Pathoschild and Barone] „Wir haben zusammengearbeitet, um sicherzustellen, dass Modder wie ich bis zur letzten Sekunde jedes erdenkliche Tool hatten“, sagte DestyNova im Discord-Voice-Chat. „Und Pathoschild hat sich so gut er konnte an die Veränderungen angepasst, bis dahin [two nights prior to release].“

Neben strukturellen Änderungen im Code brachte das neue Update auch neue Elemente, mit denen Modder arbeiten können. DestyNova hat zuvor einen Mod erstellt, der einen nicht-binären NPC hinzugefügt hat Tal der Sterneund jetzt haben sie mehr Dinge, mit denen sie arbeiten können.

„Es ist, als würde sich Ihre künstlerische Palette erweitern. Nicht alle Modder werden auch Künstler sein, daher können die Leute jedes Mal, wenn es ein Update des Spiels gibt, mehr Assets nutzen. Es gibt mehr Inhalte, mit denen die Leute arbeiten können“, sagte DestyNova.

Mit großen Veränderungen gehen jedoch große Wachstumsschmerzen einher. Pathoschild unterhält eine Datenbank, in der Spieler überprüfen können, ob Mods mit Version 1.6 funktionieren, und ein kurzer Blick zeigt Dutzende inzwischen nicht mehr existierender Mods, was für Modder eine Menge Arbeit bedeutete. Hedegaard beschrieb einen anstrengenden Zeitplan in den Tagen nach der Veröffentlichung des Updates. „Ich schlafe so viel ich kann, dann stehe ich auf und arbeite den ganzen Tag. Auf jeden Fall mindestens mindestens 12 Stunden am Tag“, sagte er.

„An manchen Stellen gibt es viele Rückschritte. Aber es gibt Teile meines Mods, in denen seit etwa zwei Jahren alles einwandfrei funktioniert, und jetzt, mit diesem Update, ist es kaputt und ich musste es reparieren“, fuhr Hedegaard fort. „Aber das ist nur kurzfristig. Auf lange Sicht werden diese Änderungen meiner Meinung nach die Modding-Community stärker denn je machen, und das ist eine gute Veränderung. Und das ist etwas, was die Modding-Community wirklich brauchte.

Obwohl der Patch viele neue Probleme wie Fehler und Versionskompatibilitätsprobleme mit sich brachte, sind diese Modder nicht allein. Dieselben Communities, die dazu beigetragen haben, frühere Inhalte zum Leben zu erwecken, können jetzt bei der Fehlerbehebung behilflich sein. Insbesondere die Gegend rund um East Scarp hat sich einen Ruf als einladender Ort zum Lernen und Zufluchtsort für LGBTQ-Menschen erworben. Tal der Sterne Inhalt.

„Das ist es, was mir als queerer Autor wichtig ist. Ich denke, die Leute sehen es [the East Scarp] NPCs und Menschen sehen sich und es wird ihnen wichtig. […] ‚Oh hallo! Er ist ein nicht-binärer NPC. Ich liebe sie so sehr. Los geht’s, Freund, der auch nicht-binär ist. Dann haben wir zufällig eine Community von Leuten gegründet, die queere NPCs erschaffen wollen, und ich liebe es“, sagte DestyNova.

Und letztendlich können die Communities rund um diese Mods genauso bedeutsam sein wie die Inhalte, die sie hinzufügen. Leitfäden und aktive Discord-Server dienen alle als Stützpfeiler.

„Irgendwann wird es einfacher, aber viele von uns erfahrenen Mod-Herstellern müssen den Prozess auch neu erlernen und sich an die neue Mechanik anpassen. [in the game] sagte LemurKat. „Dies führte zu weniger Unterrichtsatmosphäre und mehr Austausch: ‚Hey, schauen Sie sich diese coole Funktion an, die ich gerade entdeckt habe.‘ Das ist ziemlich cool, da ich nun seit fast fünf Jahren Mods mache und noch viel zu lernen habe.

Wenn Sie ein Fan dieser Mods sind und die Entwickler unterstützen möchten, kann ein einfaches „Dankeschön“ manchmal Wunder bewirken.

„Für die meisten von uns ist dies ein Teilzeithobby und wir möchten genauso gerne neue Inhalte erleben wie Sie“, sagte LemurKat. „Wenn Sie feststellen, dass Ihr Spiel kaputt ist, empfehle ich Ihnen dringend, zu lernen, wie Sie Ihre SMAPI-Protokolle analysieren und lesen, da Sie einige Dinge selbst reparieren können. Wenn Sie die Lösung nicht finden können, informieren Sie den Mod-Autor, indem Sie eine klare Beschreibung des Problems und den Link zum SMAPI-Protokoll auf der Nexus-Mods-Seite veröffentlichen. […] Und bitte geben Sie auch unterstützende Kommentare ab! Ich liebe es, die Nachricht „Vielen Dank für Ihre harte Arbeit“ im Kommentarbildschirm „Das ist kaputt, bitte reparieren“ zu finden.

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