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Heirate Final Fantasy 7 Rebirth, fick die Costa del Sol, töte Fort Condor

Da ich an Transparenz glaube, möchte ich zunächst sagen, dass es keine bessere Marke dafür gibt Final Fantasy 7 Wiedergeburt als ich. Ich kenne die Fans von Final Fantasy 7 sind Legion und jeder von ihnen glaubt, den Titel „Größter FF7-Fan“ für sich beanspruchen zu können. Sie haben das Recht, das zu denken. Sie liegen auch falsch. ICH Liebe Final Fantasy 7 am meisten, und ich schätze es Final Fantasy 7 Wiedergeburt wahrscheinlich mehr als jeder andere. Es gibt jedoch eine Sache, die ich bin nicht Genießen Sie: Fort Condor. Scheiß auf dieses Spiel.

Eine kurze Zusammenfassung: Fort Condor ist ein Tower-Defense-Minispiel, das erstmals in erschien Pausedas Bonuskapitel hinzugefügt Final Fantasy 7 Remake Zwischenstufe Neuausgabe. Basierend auf einem Ausschnitt aus dem Original FR7, Fort Condor hatte die Form eines Brettspiels, das von den Charakteren gespielt wurde PauseDabei haben die Spieler eine Reihe kleiner Truppen (Angreifer, Verteidiger und Einheiten mit großer Reichweite) angepasst und sie geschickt, um den Turm ihres Gegners zu zerstören – sowie die Gegeneinheiten, die ihr Gegner geschickt hat, um dasselbe zu tun.

PauseFort Condor war einfach, aber charmant und lustig. Etwas, das Sie sofort davon abhalten kann, so viel wie möglich zu spielen, bevor Sie sich über die sogenannte „Haupthandlung“ Gedanken machen. Ich war froh, ihn zurückkommen zu sehen Renaissance – und dann habe ich gespielt. Menschen? Ich hasse es, dass.

New Fort Condor ist kein kleines Bastelbrettspiel, sondern eine Reihe verrückter Herausforderungen mit stark ansteigendem Schwierigkeitsgrad, und der Unterschied zwischen den beiden Versionen lässt mich schockieren. Ich glaube nicht, dass ein einziges Spiel so viele zusätzliche Herausforderungen mit sich gebracht hat, seit der Profifußball den Vorwärtspass erfunden hat.

Bild: Square Enix

Das heißt, ich MACHEN Verstehen Sie, warum die neue Version von Fort Condor viel schwieriger ist und warum es überhaupt eine gute Idee ist. Sie sehen, trotz vieler oberflächlicher Änderungen – das Ersetzen von Materiezaubern durch Heldeneinheiten oder die Möglichkeit, dass Spieler aus festgelegten Zusammensetzungen wählen können, anstatt Teams zu bilden – bereitet ein bestimmtes Spiel in Fort Condor immer noch Kopfzerbrechen, und es gibt eine ideale Lösung. In der vorherigen Version präsentiert in Pause, konnte dieses Rätsel gelöst werden, bevor das Spiel überhaupt begann – man musste sich lediglich die gegnerische Aufstellung ansehen und die erforderlichen Spielsteine ​​platzieren. Einfacher Stein, Papier, Schere.

Das neue Fort Condor in Renaissance, schränkt Sie jedoch auf einige mögliche Konfigurationen basierend auf der Gesamtstrategie ein: Glauben Sie, dass ein offensiver oder defensiver Spielzug am besten ist? Auf welchen der drei Einheitentypen wirst du dein Match aufbauen? Welche Kombination aus beidem wird Ihnen Ihrer Meinung nach Erfolg bringen?

Während Sie es verstehen können ein paar Aus dem Rätsel in der Konfiguration wird die eigentliche Lösung im Spiel gefunden: Lernen Sie die Zusammensetzung und Kadenz des gegnerischen Teams (die sich nie ändert) und optimieren Sie Ihr Timing, um Schwächen auszunutzen. Das macht Fort Condor zu einem größeren Spiel als Sie spielenund nicht die, die Sie gerade spammen.

Ich finde dieses Spiel einfach scheiße. Es ist größtenteils ein Versuch-und-Irrtum-Prozess, bei dem spontane Entscheidungen nicht sehr interessant sind und größtenteils für Sie getroffen werden. (Sehen Sie, dass Verteidigungseinheiten auf Sie zukommen? Entfernen Sie besser Ihre Langstreckeneinheiten.) Meiner Erfahrung nach gibt es nur ein „Heureka!“ Spiel für Spiel, und es ist das Spiel, das dir letztendlich den Sieg beschert. Das kann nach ein paar Versuchen oder ein paar Dutzend Versuchen passieren – und keiner von beiden erscheint mir zufriedenstellend, weil es sich nie so anfühlt Ich habe etwas verstanden.

Schauen Sie, ich bin im Allgemeinen ein kluger Mensch. Ich habe Kreuzworträtsel gelöst, ohne etwas zu suchen, und ich habe verstanden Schaffung als ich ihn zum ersten Mal sah. Vielleicht lese ich eines Tages sogar Pynchon am Strand, nur um zu zeigen, wie einfach es sein kann. Es ist schön, künstlerische Herausforderungen zu schaffen, und ich glaube nicht, dass Minispiele einfach sein müssen, um Spaß zu machen. JedochEs gibt einen Unterschied zwischen einem schwierigen und einem wirklich langweiligen Spiel, und wenn Sie wissen möchten, was das ist, empfehle ich Ihnen, Fort Condor zu spielen.

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